Area
AreaはArea::Handlerで描画と入力を処理するカスタム描画領域です。
表示例
実行例
require "uing"
UIng.init
# Basic shapes drawing example
# Demonstrates: Area setup, basic drawing operations, solid brushes, simple paths
handler = UIng::Area::Handler.new do
draw do |_area, params|
ctx = params.context
# Draw a blue rectangle
blue_brush = UIng::Area::Draw::Brush.new(:solid, 0.2, 0.4, 0.8, 1.0)
ctx.fill_path(blue_brush) do |path|
# x, y, width, height
path.add_rectangle(30, 30, 70, 45)
end
# Draw a red circle (using arc)
red_brush = UIng::Area::Draw::Brush.new(:solid, 0.8, 0.2, 0.2, 1.0)
ctx.fill_path(red_brush) do |path|
# x_center, y_center, radius, start_angle, sweep, negative
path.new_figure_with_arc(200, 50, 30, 0, Math::PI * 2, false)
end
# Draw a green triangle (using lines)
green_brush = UIng::Area::Draw::Brush.new(:solid, 0.2, 0.8, 0.2, 1.0)
ctx.fill_path(green_brush) do |path|
# x, y (starting point)
path.new_figure(75, 110)
# x, y (line to point)
path.line_to(110, 160)
# x, y (line to point)
path.line_to(40, 160)
path.close_figure
end
# Draw a purple outlined rectangle (stroke only)
purple_brush = UIng::Area::Draw::Brush.new(:solid, 0.6, 0.2, 0.8, 1.0)
stroke_params = UIng::Area::Draw::StrokeParams.new(
cap: :flat,
join: :miter,
thickness: 2.5,
miter_limit: 10.0
)
ctx.stroke_path(purple_brush, stroke_params) do |path|
# x, y, width, height
path.add_rectangle(190, 110, 60, 50)
end
end
end
window = UIng::Window.new("Area - Basic Shapes", 300, 200)
window.on_closing do
UIng.quit
true
end
area = UIng::Area.new(handler)
box = UIng::Box.new(:vertical, padded: true)
box.append(area, stretchy: true)
window.child = box
window.show
UIng.main
UIng.uninit
基本構成
Area::Handlerを作り、drawコールバックを登録してから、HandlerをArea.newに渡します。Areaは、自身が存在する間Handlerへの参照を保持します。
handler = UIng::Area::Handler.new do
draw do |_area, params|
brush = UIng::Area::Draw::Brush.new(:solid, 0.2, 0.4, 0.8, 1.0)
params.context.fill_path(brush) do |path|
path.add_rectangle(30, 30, 120, 70)
end
end
end
area = UIng::Area.new(handler)
window.child = area
コントロールの作成前にUIngを初期化し、実行例のようにウィンドウを表示してUIng.mainを実行します。Area.new(handler, width, height)を使うとスクロール可能なAreaになり、指定したサイズはコンテンツの大きさです。
この章の進め方
このページではAreaの作成と最初の描画を扱います。描画を増やすときは、次の順番で進めると責務を分けやすくなります。
- パス・ブラシ・線: 図形、塗り、線、クリッピング
- テキスト: 属性、レイアウト、文字組み
- 画像:
UIng::Image、描画、拡大縮小 - 座標変換: Matrix、座標系、save / restore
- 入力と再描画: マウス・キー入力、状態、アニメーション
- スクロールと実践例: スクロールArea、可視領域、発展例
関連作例
任意のCrImage拡張を使う画像描画の作例もあります。









