はじめに
UIngは、ネイティブなデスクトップインターフェースを提供するポータブルライブラリ libui-ngのCrystalバインディングです。 ブラウザエンジンや独自のウィジェットツールキットを同梱せずに、ウィンドウ、 ボタン、テキスト入力、メニュー、テーブル、描画領域などの標準コントロールを Crystalアプリケーションから利用できます。
同じソースコードで次の環境を対象にできます。
- LinuxなどのUnix系システム: GTK 3
- macOS: AppKit
- Windows: Win32、Direct2D、DirectWrite
基本的なウィンドウの作例です。 同じコードが各プラットフォームのネイティブな外観で動作します。
このガイドでは、アプリケーションを作成するために必要な基本概念に絞って説明します。 インターフェースの書き方には通常のAPIとブロックベースのDSLの2つがあります。詳しくは コーディングスタイルを参照してください。 型とメソッドの完全な一覧はAPIリファレンスを参照してください。
プロジェクトの方針
UIngは、シンプルなネイティブGUIを構築するための、小さく持続可能な基盤を目指します。 多機能なGUIフレームワークへ拡大することよりも、長期にわたって安定し、保守しやすい状態を 維持することを優先します。
制約事項
- レイアウトにはOS標準のコンテナを使用します。コントロールを任意のピクセル座標へ 配置することはできませんが、各プラットフォームでネイティブな外観を保ちやすくなります。
- Tableへ追加した列を後から削除することはできません。


